Bagaimana Fox Sports akan menggunakan penggemar virtual yang dibuat di Unreal Engine untuk mengisi stadion kosong dalam siaran MLB


Baseball kembali. Tetapi MLB akan terlihat sedikit berbeda di dunia COVID-19, dengan stadion kosong penuh guntingan kardus sunyi bukannya ribuan penggemar berteriak dalam upaya untuk menghindari penyebaran virus. Itu kecuali Anda menonton di Fox Sports. Mulai akhir pekan ini, jaringan ini tidak hanya akan menyiarkan audio fan palsu, tetapi juga mengisi stan dengan penggemar yang diberikan secara digital untuk siaran MLB-nya, dimulai dengan permainan Yankees-Nationals hari Sabtu ini.

KAMI PERCAYA CROWD DAN MELIHAT ORANG DALAM KURSI ADALAH BAGIAN DARI BROADCAST

Semua 30 tim MLB akan mengandalkan kebisingan kipas palsu di stadion yang sebenarnya (bersumber dari Sony MLB: The Show games), bersama dengan penyiar di stadion, musik walk-up, dan aspek kemegahan dan keadaan lain yang menyertai Pertandingan Baseball Liga Utama. Tetapi Fox Sports adalah satu-satunya penyiar yang mengumumkan rencana untuk penggemar virtual.

“Kami percaya orang banyak dan melihat orang di kursi adalah bagian dari siaran, adalah bagian dari siaran olahraga tingkat tinggi di liga utama. Jadi kami ingin menemukan solusi untuk itu, ”jelas Brad Zager, produser eksekutif dan kepala produksi dan operasi di Fox Sports.

"Kami tidak ingin membodohi siapa pun, ini masih soal permainan. Tapi tembakan ke tembakan, ketika Anda menonton siaran, itu tidak lebih terlihat bahwa Anda menonton apa yang biasanya siaran dengan penggemar hanya di stadion kosong dan merasa aneh - kami ingin memberi orang rasa kenormalan, ”kata Zager. “Dan kami merasa ingin menyusuri jalan ini dan mencoba menggunakan kerumunan virtual semoga akan berhasil sehingga menyatu, dan Anda dapat lebih fokus pada permainan karena Anda tidak memikirkan kekosongan stadion Baseball Liga Utama selama permainan."

Efeknya adalah kombinasi teknologi yang mungkin pernah Anda lihat sebelumnya. Perangkat lunak augmented reality yang digunakan untuk memasukkan kerumunan disebut Pixotope, yang telah bekerja pada grafis AR untuk hal-hal seperti Super Bowl dan demonstrasi peringatan badai yang mengerikan The Weather Channel.

Ia bekerja dengan memanfaatkan grafis (yang dibuat oleh agensi kreatif Silver Spoon Animation) yang dibangun di Epic's Unreal Engine. Unreal Engine digunakan di sini untuk alasan yang sama seperti itu populer untuk membuat video game atau untuk membuat latar virtual on-set untuk acara seperti The Mandalorian. Tidak seperti kebanyakan grafik film, yang harus dibuat dalam pasca-produksi setelah fakta, Unreal dapat membuat secara real time, membuatnya jauh lebih cocok untuk siaran langsung televisi.

Terakhir, SportsMedia Technology (SMT) - perusahaan yang sama yang menangani sebagian besar overlay komputer olahraga-sentris yang Anda kenal, seperti garis kuning pertama dalam sepakbola, jam dan papan skor di layar, dan banyak lagi - menangani pelacakan kamera untuk memasukkan gambar-gambar itu di feed kamera langsung. Empat kamera - home high, centerfield, high first, dan high third kamera - akan menampilkan penggemar virtual.

KAMI MENCARI GAMBAR INI SEKARANG JUGA, DAN KAMI AKAN MELANJUTKAN PROSES BAHWA KITA PERGI

Produser Fox Sports akan dapat mengendalikan hal-hal seperti seberapa penuh "kerumunan" virtual untuk permainan tertentu, pakaian apa yang dikenakan penggemar cuaca, dan berapa persen kerumunan yang akan menjadi penggemar rumah dibandingkan dengan yang pergi, meskipun perusahaan masih mencari tahu bagaimana itu akan membuat beberapa keputusan itu. "Kami sedang mencari tahu ini sekarang, dan kami akan terus mengembangkan proses itu saat kami melewati akhir pekan ini dan dari pertandingan ke pertandingan, dari minggu ke minggu," kata Zager.

Siaran Fox Sports juga akan mengintegrasikan audio fan pura-pura yang sedang diputar di stadion ke dalam latar belakang klip mikrofon dari para pemain (seperti saat pitches) dan audio dalam game lainnya, tetapi itu akan menambah audio live pada akhirnya sendiri, juga, mirip dengan bagaimana hal itu dilakukan untuk game MLS.

Dan sementara interaksi antara kerumunan virtual dan audio akan menjadi dasar untuk saat ini (seperti sorakan dasar, ejekan, dan gelombang), perusahaan berharap untuk lebih mengintegrasikan keduanya karena mendapat lebih banyak latihan selama musim. "Ini adalah sesuatu yang kami harap menjadi lebih kolaboratif dan lebih pada halaman yang sama saat kami melakukan ini lebih dan lebih, karena dapat menggabungkan audio dan kerumunan bersama-sama."

Untuk saat ini, penggemar virtual hanya akan disiarkan di game MLB di Fox, tetapi mungkin saja para penggemar yang dihasilkan secara digital dapat muncul di tempat lain juga. Zager mengatakan bahwa perusahaan ini bekerja dengan semua sponsor olahraganya, dan bahwa “ketika kita semakin dekat dengan kejatuhan sepakbola dan olahraga lainnya, jika kita merasa seperti sedang menuju ke arah yang benar, kita akan meluncurkannya dan meluncurkannya di olahraga lain, ”juga.

Gesper666

Komentar